第一百五十四章 矛盾-《神话起源》
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在白之大地时,哪怕是将科研以外所有的精力跟时间都砸在了修炼上,靠着贡献点兑换出来的灵材,他也勉强只爬到了三阶,寿享四百。
然后就完全爬不动了。
林跃动算了算,后续的修炼之路,以自己的那点资质,如果继续靠赚贡献点烧资源一步一步硬怼上去,少说也得再干个三百年,才有望一点希望积累到前往四阶的资材。
三百年,自己的命都不见得还有那么长。
更何况剩余的寿命越短,身体的机能可能退化得越厉害。
到自己存够贡献点的时候,还支不支持突破也是个未知数。
……
这个问题并不是林跃动独有,它同时困扰着无数出身白之大地,但资质又不够好的修炼者们。
虽然说功法基本不要钱,随便看随便参考,人均手上的东西都能直指真仙大道,但白之大地对修炼资源的态度,一向是纯粹的按劳分配。
完成任务,拿贡献点,兑换资源。
不断如此循环。
听起来似乎很正常。
但这时候问题来了。
资源并不像单纯的功法,可以无限复制,价钱无限便宜。
它们是相对有限的。
尤其是还难以批量化生产的中高阶资源。
价格并不低。
没遇到瓶颈的时候,靠完成任务赚贡献点这条路子,还能正常地走下去。
一旦遇上修炼瓶颈,继续前进的每一步都需要十倍百倍付出的时候,单靠任务的收益,就是杯水车薪了。
然而在白之大地内,没有祖辈余荫仙二代,没法剥削,更没法杀人放火金腰带,只有做出极大的贡献,才有赚取大量超额收益的机会。
完成这种事的难度,丝毫不亚于在修炼中突破自身的瓶颈。
哪怕是像林跃动这样,为妖族化形事业做出了巨大贡献的研究者,所得的贡献点额外奖励,也仅仅是让他从一阶后期,勉强推到了三阶前期。
不过他在这方面的天赋也确实不行。
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