第441章 管控风险-《日本投资家》


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    这还是程序员的平均收入。要是美术,只会更低。因为在中国大陆,美术的地位比起程序员要次上不少。

    中国大陆程序员的年收入真实情况就是,初级程序员的年薪工资约为10-15万人民币,中级程序员的年薪为15-20万人民币,高级程序员的年薪为30-50万人民币。他们的平均月薪也就1.5万人民币左右。

    就这一个月收入水平,和那些日本名牌大学毕业生进入大手企业的月收入也差不多。

    当然,在中国大陆,能够拿到1.5万人民币左右的程序员,也往往都是名牌大学毕业,并且还都工作了好几年的时间。

    即便如此,他们当中好些人的收入也不稳定。比如,游戏开发失败,直接被裁员了。或者,游戏开发当中没有资金了,团队解散什么的,等等。”

    他说到这里停顿了一下,接着继续道:“中国大陆的程序员,以及美术所干的活儿比起美国的程序员和美术,反倒还会更多,着实带有一种赚着卖白菜的钱,却操着卖白粉的心。

    这主要就在于中国大陆相关方面的人才缺乏。据我所知,《黑神话:悟空》最初游戏项目立项的时候,整个中国大陆都找不齐相关需要的人才。

    毕竟,在这之前,任何一家公司都没有做过。即便说成是该领域的一片空白,也丝毫不为过。

    所以,边干边招人,还边融资就成为了这一个游戏项目的开始。哪怕在中国大陆有相关的消息放出,乃至在网络上面流传开,也不被绝大多数人看好。

    毕竟,这是连资本雄厚的腾讯,网易等等互联网游戏大公司都不敢去尝试的一个事情。游戏科学,鬼知道是一家什么游戏公司啊?

    它之前就开发了名不经传的《百将行》,《战争艺术:赤潮》等几款手游产品。这和3a游戏大作是差着十万八千里远。”

    宫本健太郎话锋一转道:“即便如此,我最终还是投了。我效仿当年的孙正义投资阿里巴巴一样,也投了个2000万美元。

    我所以敢于大胆的投《侠盗猎车手6》高达2亿美元,那是因为这一款游戏ip属于全球性的大ip,而不是像《黑神话:悟空》那样的什么原创ip。
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